
W ramach prac realizowanych w Instytucie Systemów Informatycznych, związanych z zastosowaniami symulacji wirtualnej do szkolenia służb i wojsk, opracowany został prototyp stanowiska szkoleniowego UAVSIM (stacja sterowania) dla bezzałogowego statku powietrznego (BSP) klasy mini.

W styczniowym Głosie Akademickim na str. 8 relacja z konferencji podsumowującej wyniki projektu badawczo-rozwojowego pt.: Integracja i wsparcie procesów zarządzania informacją i optymalizacji decyzji systemu ostrzegania i alarmowania, realizowanego na potrzeby Krajowego Systemu Wykrywania Skażeń i Alarmowania, finansowanego ze środków Narodowego Centrum Badań i Rozwoju.

Fundacja Bezpieczna Cyberprzestrzeń oraz Wojskowa Akademia Techniczna podpisały porozumienie o współpracy czyt. w ramach którego partnerzy będą realizować wspólnie projekty badawczo – rozwojowe, a także animować sieć współpracy, mającą na celu efektywniejsze wykorzystanie potencjału naukowego i kadrowego obu stron. Jednym z najważniejszych celów porozumienia jest rozwój laboratorium poświęconego badaniom nad procesami operacji informacyjnych.

W dniach 29.01-9.02.2018 odbyła się w Instytucie Systemów Informatycznych pierwsza edycja kursu specjalistycznego pn. „Kurs szkolenia załóg wozów bojowych z wykorzystaniem symulacji wirtualnej”. Kurs realizowany był w ramach postanowień Decyzji Nr 420/MON Ministra Obrony Narodowej z 12 września 2008 r. w sprawie wprowadzenia w SZ RP systemu doskonalenia zawodowego żołnierzy zawodowych. Gestorem kursu jest Dowództwo Generalne Rodzajów Sił Zbrojnych.

Na Międzynarodowych Targach Wynalazczości i Designu KIDY 2017, które odbyły się w Tajwanie w dniach 8-9 grudnia 2017r., Zespół z Instytutu Systemów Informatycznych w składzie ppor. mgr inż. Mateusz DENDERA, ppor. mgr inż. Kamil MAŁYSZ, ppor. mgr inż. Piotr SZCZEPAŃCZYK, pod kierunkiem ppłk. dr.

13.01.2018 r. w ramach tegorocznej edycji ImagineCup 2018 odbył się Microsoft Imagine Hack. Zasady 24-godzinnego konkursu programistycznego dla studentów obejmowały opracowanie własnego pomysłu i rozwiązania z wykorzystaniem wymaganych kategorii rozwiązań technologicznych firmy Microsoft.
W hackatonie udział brały drużyny z całej Polski i z zagranicy. Konkurs odbywał się jednocześnie w czterech miastach: Warszawie, Poznaniu, Gdańsku i Łodzi.
Strony
Wyszukiwanie
p | w | ś | c | p | s | n |
---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
|
|
|
|
|